En bref
Que fait-on en UX et en UI Design ? Dans cet article je vous liste les caractéristiques qui sont à la base de ce métier des études utilisateurs au prototypage final en passant par les outils les plus communs.
Cet article fait partie d’un autre ⚠️
Si c’est votre première visite ici, déjà bienvenu 👋 . Sachez que cet article fait partie de celui-ci plus global : Débuter dans l'UX/UI Design, un guide compréhensif. Bien que ce ne soit pas essentiel, je recommande néanmoins de commencer par là avant si vous débutez dans l’UX/UI Design.
Table des matières
- Qui fait quoi ?
- Que fait un UX Designer ?
- Que fait un UI Designer ?
- Et l'UX/UI Designer ?
- Rester souple (mais pas trop)
Qui fait quoi ?
Dans l’article précédent, nous avons clarifié le sens des différents titres de métiers, maintenant il est temps de rentrer plus en détail le sujet.
Les listes suivantes ne sont bien sûr pas définitives, les domaines évoluent et en fonction de votre poste, vous serez amené à utiliser une partie de ce que je liste ci-dessous. Particulièrement pour les outils, elles ne sont pas exhaustives, il existe pour chaque besoin de nombreux outils et des nouveaux apparaissent régulièrement.
Note : gardez en tête que vous serez certainement amenés à faire de l’UX et de l’UI, en tant qu’UX/UI Designer donc. Mais cela ne veut pas dire que vous devrez être un expert dans l’UX et dans l’UI, ce serait beaucoup, et en réalité, peu de personnes peuvent s’en vanter. Je reparle de cela dans cet article.
En complément de mon expérience, j’ai analysé de nombreuses offres d’emploi pour voir les compétences demandées en fonction du titre pour le poste. Vous pouvez consulter les données brutes ici : UX UI Job offers list (vous les retrouverez d’ailleurs dans d’autres de mes articles).
À propos des liens
Pour certains éléments dans les listes, je vous ai mis un lien vers une ressource type article de blog pour creuser le sujet. Pour compléter, je vous conseille mon livre gratuit où je liste de nombreuses ressources pour apprendre l’UX/UI Design.
Que fait un UX Designer ?
L’UX Designer est au plus proche des utilisateurs pour les comprendre et produire des solutions adaptées. Il doit entre autres, faire preuve d’empathie et aimer résoudre des problèmes pour aider les gens. Des connaissances en psychologie et sociologie seront les bienvenues. Il doit également savoir s’adapter et être un bon communicant.
Compétences
- Principes psychologiques d'UX
- Pattern communs d'UX
- Maniement et analyses de données brutes
- Production des assets UX de base
- Architecture de l'information
- Usabilité et accessibilité
- UX microcopy
- Compréhension de méthodes de gestion de projets (Lean, Agile, Design Sprint etc.)
- Connaissances en UI
- Compréhension des métiers en collaborations (UI Designers, product manager, développeurs, marketing etc.)
Tâches
- Se tenir au courant des tendances et nouvelles
- Analyses concurrentielles
- Recherches et études utilisateurs
- Structuration du produit ou service
- Créations de wireframes et de prototypes basses fidélités (en savoir plus).
- Tests utilisateurs
- Coordination avec les UI Designers et les développeurs (et les acteurs du projet en général)
Soft skills
- Créativité
- Sens de l’observation
- Communication
- Curiosité
- Autodidaxie
- Empathie
Outils
- Traitement des données : Excel, Google Sheet, Notion, Airtable
- Documents : Google Docs, Notion (ou autres, mais si c’est collaboratif, c’est mieux)
- Recherches utilisateurs : Typeform, Google Forms, User Interviews, Respondent
- Sitemap, userflow et autres schémas : Miro, Diagrams
- Wireframes : Figma, Adobe XD, Sketch (si peu de temps alloué, ils peuvent faire l’affaire sur papier, mais sur un logiciel cela fera gagner du temps à l’UI Designer)
- Tests utilisateurs : Maze, User Testing, OneClickTest (pour tester un prototype)
- Analytics : Google Analytics, Hotjar
- Retours utilisateurs : Canny, UserVoice, Hotjar
Ci-dessous, quelques exemples non exhaustifs de livrables produits par un UX Designer :
À propos des textes
L’UX Designer peut se charger des “microcopy” (ex. le label d’un bouton) mais pour les textes plus longs (“copywriting” ou “macrocopy”) ce sera plutôt l’équipe marketing et/ou un copywriter, car c’est une compétence à part, surtout dans le cadre d’un site web par exemple qui a souvent plus de texte qu’une application mobile.
Que fait un UI Designer ?
Comme nous l’avons défini avant, l’UI Designer partira du travail de l’UX Designer (le plus souvent les wireframes) pour habiller et mettre en forme le produit avec les maquettes. Si on parlait d’une maison, l’UX Designer serait l’architecte et l’UI Designer, le décorateur. Il doit entre autres, faire preuve de créativité visuelle, d’empathie et de bonnes connaissances dans les règles de l’UI Design (couleurs, typographie, accessibilité, types de composants, etc.).
Rappel, je parle ici d’un UI Designer qui travaille uniquement sur des interfaces de types GUI (voir Comment définir l'UI ?), mais dans les grandes lignes, les tâches restent plus ou moins similaires pour les autres types d’interfaces.
Compétences
- Fondations d’UI Design
- Couleurs
- Espacements et tailles
- Typographie
- Icônes
- Types de médias et leurs utilisations (photos, vidéos, illustrations etc.)
- Fonctionnement des différents écrans
- Règles de mise en page (layout)
- Grilles, colonnes et rangés
- Disposition des composants
- Design responsive
- Contraintes et règles de design pour iOS et Android
- Connaissances des principaux styles en UI Design
- Bonnes pratiques
- Usabilité et accessibilité
- Principes design (cohérence, simplicité, hiérarchie, équilibre)
- Pattern communs d'UI
- Micro-interactions
- Compréhension de méthodes de gestion de projets (Lean, Agile, Design Sprint etc.)
- Connaissances en UX (au moins les wireframes)
- (Optionnel) connaissances en HTML/CSS
- Compréhension des métiers en collaborations (UX, product manager, développeurs, marketing etc.)
Tâches
- Se tenir au courant des tendances et nouvelles
- Analyse visuelle des concurrents et produits similaires.
- Création et maintenance d’une styleguide (voir un design system).
- Réalisation de maquettes (écrans non interactifs)
- Prototypage de moyennes et hautes fidélités (maquette avec les interactions et animations, en savoir plus).
- Tests des prototypes avec les utilisateurs.
- Préparations des assets pour le développement.
- Coordination avec les UX Designers et les développeurs (et les acteurs du projet en général)
Soft skills
- Créativité
- Sens de l’observation
- Communication
- Curiosité
- Autodidaxie
- Empathie
Outils
- Prototypes : Figma, Adobe XD, Sketch
- Prototypes hautes fidélités : Protopie, Principle (ces outils permettent de faire des prototypes encore plus proches du produit développé). Ou simplement en HTML/CSS
- Assets (icône, illustration, etc.) : Illustrator/Photoshop, Affinity Designer
- Gestion inspirations et favoris : Eagle
- Design system : Zeroheight, Storybook, Notion, Figma
- Optimisation assets : Optimage, Online-convert
Ci-dessous, quelques exemples non exhaustifs de livrables produits par un UI Designer :
Et l’UX/UI Designer ?
Mais du coup, un UX/UI Designer fait le travail de deux personnes ? Non, car par exemple, il ne fait pas toute la méthodologie UX, ce serait trop de travail.
J’ai volontairement d’abord listé ce que faisaient un UX Designer puis un UI Designer, mais gardez en tête, qu’en tant qu’UX/UI Designer, vous serez amené à faire des tâches des deux domaines, avec un curseur plus ou moins dans l’UX ou dans l’UI selon les postes.
Dans certaines entreprises (grandes en général), il y a des personnes qui ne font que de l’UX et d’autres que de l’UI, car si chaque sujet est creusé profondément, il y a de quoi se spécialiser sans problème.
Mais évidemment, beaucoup de startups et moyennes entreprises, ont des (ou un) UX/UI Designers qui sont à cheval sur les deux parties. Sans pour autant mettre en place toutes les pratiques des deux domaines, pour des raisons de temps et de budgets, du coup on applique le minimum de méthodes, afin de sortir des produits minimums viables rapidement.
Rester souple (mais pas trop)
Il est en réalité quasiment impossible de définir précisément ce que tous les UX/UI Designers de la planète feront, il faut garder en tête que du fait de la jeunesse du métier, il est probable que par exemple, vous serez amené à faire un peu d’HTML et du graphisme, en fonction de vos compétences. Cela dit, si vous faites plus de tâches en dehors de l’UX/UI Design, alors c’est que votre métier n’est pas bien compris par votre entreprise.
Nous verrons cela plus tard avec l’article sur le marché du travail et certaines offres qui demandent bien trop de compétences pour un UX/UI Designer.
Pour continuer sur votre lancée
Après avoir passé en revue les compétences en UX et UI Design, voyons comment elles s’utilisent en pratique avec un cas concret :
Doko Zero
UI Designer avec des compétences en UX et développement web