En bref
Vous souhaitez devenir UX/UI Designer ou améliorer vos compétences, mais vous ne savez pas par où commencer ? Cet article présente les étapes optimales d'après moi pour entrer et progresser dans ce domaine.
Table des matières
- Introduction
- 1 - Pourquoi devenir UX/UI Designer ?
- 2 - Comprendre ce qu'est l'UX/UI Design
- 3 - Sélectionner ses outils
- 4 - Choisir un parcours de formation
- 5 - Se tenir au courant et collecter ses inspirations
- 6 - Se créer une présence en ligne
- 7 - Comprendre la scène professionnelle et y entrer
Introduction
L’UX/UI Design vous tente, et que vous soyez nouveau ou en reconversion, cet article est pour vous. Même si vous êtes déjà dans le métier, il y a sans doute des choses que vous pourrez apprendre.
Dans une moindre mesure, il sera utile également aux personnes travaillant avec des UX/UI Designers tels les développeurs, marketeurs et chefs de projets et qui sont curieux de mieux comprendre le domaine de leurs collègues.
Tout ce contenu est la synthèse de notes personnelles que j’ai accumulées au fil de ma carrière professionnelle, pour répondre à des questions telles que : “Quelles différences entre l’UX et l’UI ? Dois-je maîtriser totalement les deux pour trouver un poste ? Comment pratiquer efficacement ? Faut-il savoir coder ? Etc.”. Il vient aussi de mon vœu de contribuer à la démocratisation de l’UX/UI Design en expliquant mieux ses buts et enjeux dans le monde moderne.
Il reste cependant un domaine complexe, j’ai tenté de rester synthétique au possible, mais aborder correctement le sujet a demandé plusieurs articles pour alléger celui-ci.
Note : si vous cherchiez des infos sur le “product design”, sachez que c’est quasiment la même chose que l’UX/UI Design. Je reparle des différents titres plus loin et de leurs significations.
Dois-je faire de l’UX, de l’UI ou les deux ?
Il y a en effet des personnes qui sont spécialisées dans un des deux domaines, si cette question vous empêche de dormir, sachez qu’il est (très) courant de rencontrer des UX/UI Designers ou “product designer”. Cela dit, rassurez-vous, cela ne veut pas dire faire le travail de deux personnes pour un salaire (ou alors, vous êtes mal tombé…). Vous pouvez par exemple commencer en tant qu’UX/UI Designer, et avec le temps, vous spécialiser dans un des deux domaines.
Sans plus tarder, commençons par la première question essentielle :
1 - Pourquoi devenir UX/UI Designer ?
Peut-être avez-vous vu des designs tape à l’œil sur Dribbble, utilisé de nombreuses apps mobiles bien designées, venez du monde du graphisme, du développement etc. Les raisons que vous soyez aujourd’hui en train de lire ces lignes peuvent être multiples. Avant de rentrer plus en détail dans le domaine, il est je pense important de se poser et de bien connaître ses motivations.
C’est un métier jeune, encore en pleine mutation et évolution, la première chose à prendre en compte pour s’épanouir dans ce domaine est qu’il faudra être prêt à se remettre en question et apprendre en continu, l’UX/UI Design est loin du métier que l’on apprend en 2-3 ans et on est bon pour le reste de sa carrière. Vous me direz que c’est le cas de nombreux métiers mais c’est particulièrement vrai avec l’UX/UI Design.
Les atouts du métier
En résumé, voici d’après moi les cinq points à retenir en s’engageant dans la voie de l’UX/UI Design :
🔥 Vous participez à la création de produits qui aident de nombreuses personnes (exemples : services bancaires, achats en ligne, repas à commander, investissements en cryptomonnaies, réalité augmentée, etc.).
💰 Il y a de plus en plus de demande professionnelle car de plus en plus de personnes interagissent avec des applications digitales, ce qui pousse les entreprises à s’y mettre et favorise la naissance de nombreuses startups.
🏠 Vous pouvez travailler depuis n’importe où avec un simple pc portable et une connexion internet (en freelance ou dans de nombreuses entreprises qui pratiquent le télétravail).
📖 Vous pouvez apprendre en ligne ainsi que tout au long de votre carrière des techniques toujours plus innovantes et serez au cœur d’un domaine digital en forte évolution.
🚀 Au-delà de, par exemple, les applications mobiles, vous avez de nombreux secteurs disponibles. Voir point suivant.
Au-delà des applications mobiles et web
Bien qu’ils soient majoritaires dans ce domaine, il n’y a pas que le monde des smartphones et des ordinateurs qui ont besoin d’UX/UI Designers, on peut citer d’autres secteurs plus ou moins spécialisés, entre autres :
- Les nouvelles générations de voitures avec leurs (multiples) écrans tactiles (simples à utiliser pour éviter les accidents).
- Les bornes de commandes dans les restaurants, stations de trains, avions etc.
- Les dernières générations de fusées comme la Crew Dragon de SpaceX avec ses écrans tactiles (qui doivent être clairs à utiliser pour éviter les erreurs).
- Les nouvelles centrales nucléaires (où je vous laisse imaginer l’importance d’avoir dans les salles de contrôles, une UX et une UI au top pour éviter toute erreur de compréhension).
Et pourquoi pas développeur ?
La question peut se poser, certes on n’est plus dans le design mais si vous avez déjà fait un tour sur les plateformes d’offres d’emploi, vous aurez bien vu que la demande pour les développeurs et plus forte que pour les designers. Si vous êtes ici, vous êtes sûrement déjà sur la voie du design mais je sais que de nombreuses personnes, notamment en reconversion, peuvent hésiter avec la voie du développement, souvent front-end (HTML/CSS, JS etc.).
Ce n’est pas l’objet de cet article, mais si vous avez encore des doutes entre ces deux voies, je vous conseille fortement de bien peser les pour et les contre avant de vous engager dans une à fond. Cela dit, et j’en reparle tout au long de cet article, il est de plus en plus commun pour un UX/UI Designer d’avoir des connaissances en HTML/CSS (voir JS) et pour un développeur front-end en design, mais je dis bien des connaissances et non une expertise, car vouloir exceller sur les deux domaines en même temps demandera un effort important sur la durée que je ne conseille à personne.
Dans les deux domaines, la créativité est de rigueur, mais comme vous vous en doutez, en design elle est plus visuelle et en développement, plus analytique et logique. Le choix dépendra avant tout de vos préférences et de votre personnalité.
2 - Comprendre ce qu’est l’UX/UI Design
C’est un métier encore jeune qui évolue rapidement et de nombreuses questions se posent quand on commence. À travers les articles suivants, je vous en donne une compréhension plus précise, de son histoire au présent avec l’exemple détaillé d’un projet en passant par les différents titres professionnels et les compétences nécessaires. Je vous conseille de les lire dans cet ordre :
3 - Sélectionner ses outils
C’est une étape importante avant de passer à la partie sur la formation, car vous pourrez tester directement les choses que vous apprenez.
Les outils ne font pas tout mais prendre le temps de bien les choisir est important. Je fais ici un résumé des principaux, c’est-à-dire un pour l’UX/UI Design et d’autres pour le design plus général. Vous serez bien sûr amené à en utiliser d’autres, par exemple pour les diagrammes, prises de notes, gestions des tâches, prototypages avancés etc. Pour en savoir plus, voir l’article Les compétences, tâches et outils en UX/UI Design ainsi que mon livre gratuit sur les meilleures ressources en UX/UI Design.
Une fois choisi, il faut apprendre leurs fonctionnements. Cela se fait en deux étapes :
- Apprendre la théorie de l’outil, soit par la documentation officielle et/ou une formation spécifique type vidéo YouTube ou Udemy.
- Pratiquer avec pour affiner sa compréhension.
Notez que l’on alterne entre les deux étapes, par exemple quand l’outil a une mise à jour importante, on retourne sur la doc pour s’y former.
Un conseil : ne négligez pas l’utilisation des raccourcis claviers, en plus de vous faire gagner du temps (ce qui mettra des étoiles dans les yeux de votre boss 🤩 ) vous resterez plus facilement dans le “flow” créatif.
Outil d’UX/UI Design
Le premier choix se porte logiquement sur cet outil principal qui vous servira pour, entre autres, les wireframes, l’UI Design et les prototypes. Aujourd’hui, trois produits majeurs se disputent la première place : Figma, Sketch et Adobe XD. Pour faire court, le meilleur actuellement est Figma, mais cela reste bien sûr un avis personnel.
Cependant, je ne suis pas le seul comme le prouve cette étude d'UXTools, qui montre que Figma est en tête parmi les professionnels. Cela dit, Sketch ou Adobe XD font aussi l’affaire car l’outil ne fait pas tout, ce qui compte avant tout ce sont les compétences de fonds (par contre oubliez Photoshop pour l’UX/UI Design, on n’est plus en 2010 😅 ).
C’est d’ailleurs le seul outil important pour commencer votre apprentissage et votre pratique, apprendre par exemple Illustrator et Photoshop en plus est secondaire et ne vous empêchera pas de commencer.
Cela dit, il manque encore des choses dans Figma comme le fait de pouvoir utiliser des variables comme dans UXPin ou des conditions dans le prototypage comme sur Axure.
Mais attention, il ne faut pas seulement comparer les fonctionnalités d’un outil mais aussi d’autres points tout aussi importants, qui sont :
- Le prix (Figma a une offre gratuite ce qui n’est pas le cas de tous)
- La taille de la communauté (exemple pour demander de l’aide)
- L’usage en entreprise
- Le nombre de plugins
- Les ressources compatibles comme les kits officiels d’Apple ou Google
- Les intégrations avec d’autres outils comme Protopie ou Zeroheight
Donc oui UXPin est puissant, mais il n’a pas d’offre gratuite, une communauté plus petite que Figma, pas de plugins, ne s’intègre pas avec Protopie ou Zeroheight et une majorité des entreprises utilisent Figma ou Sketch alors autant partir sur eux.
C’est pourquoi, personnellement plutôt que d’apprendre UXPin ou Axure, je recommande Protopie en plus de Figma. Car il s’intègre bien avec (ainsi que Sketch et Adobe XD) pour le prototypage de haute-fidélité et le combo Figma-Protopie me semble plus puissant qu’UXPin ou Axure seul. Mais je le répète, Figma suffit amplement pour la majorité de vos designs, et à moins que ce ne soit demandé explicitement par l’entreprise, vous n’avez pas à maîtriser Protopie pour trouver un travail même si bien sûr, c’est un plus.
Attention, vous pourriez vous dire que plutôt d’utiliser Protopie pour des animations plus poussées, il existe des plugins pour animer directement dans Figma comme Figmotion mais je reste un peu critique sur ces types de plugins, voir : Pour ou contre l'utilisation de plugins sur Figma ?.
Outil de design général (icônes, illustrations, retouches photos etc.)
Dans la majorité des entreprises, une bonne connaissance de la suite Adobe sera demandée, en général sur Photoshop et Illustrator. Notez cependant que Figma, Sketch ou Adobe XD sont tout à fait adaptés pour le design d’icônes et d’illustrations simples, mais pour des besoins plus avancés, la suite d’Adobe reste la plus utilisée.
Et le système d’exploitation ? (Windows ou macOS)
Spoiler : macOS 😉 mais Windows peut faire l’affaire aussi (à part pour Sketch qui ne marche que sur macOS). Cela dit, il y a de bonnes raisons si de nombreux designers et artistes en général sont sur des machines Apple, plus d’infos : Windows ou macOS, lequel est meilleur ?.
4 - Choisir un parcours de formation
Maintenant que vous avez une compréhension générale de l’UX/UI Design et que votre outil est aiguisé, il est temps de commencer les choses sérieuses. Deux parcours de formation se présentent : autodidacte ou avec des formateurs, bien que l’un n’empêche pas l’autre, mais quelle voie principale choisir ? Voyons ça.
Notez que dans la version précédente de cet article, l’apprentissage et la pratique étaient deux chapitres séparés, mais j’ai décidé de les fusionner car ils sont tellement imbriqués que cela ne semblait pas juste.
En effet, nous faisons constamment des allers-retours entre la théorie et la pratique, et il serait contre-productif de passer des jours sur la théorie sans la mettre en pratique en même temps, et vice versa.
Comment apprend-on ?
A la base de l’apprentissage, dans la plupart des domaines, il y a une liste de compétences à savoir, souvent dans un ordre logique de progression. Par exemple en cuisine, on n’apprend pas à faire des cannelés parfaitement cuits (d’expérience, oui ce n’est pas si simple 😵💫 ) avant d’apprendre les bases (choix des ingrédients, doser, mélanger, “réserver”, fonctionnement et modes du four, etc.) et de commencer par des recettes plus simples.
À partir de cette liste de compétences, vous pouvez soit suivre une formation complète traitant de toutes ces compétences, soit apprendre avec différentes ressources telles que des vidéos, livres et articles.
Autodidacte ou pas ?
Tout d’abord, que signifie “autodidacte” ? Par exemple, apprendre en ligne depuis chez soi ne signifie pas nécessairement être autodidacte. Le dictionnaire nous dit :
“Qui a appris par lui-même, sans professeur”.
Le mot clé est “sans professeur”, ce qui signifie qu’une formation en ligne avec des leçons en direct données par des designers professionnels ou même des leçons préenregistrées mais avec un mentor pour vous aider ne sont pas vraiment des voies autodidactes.
Mais je le répète : l’un n’empêche pas l’autre et c’est particulièrement vrai dans le domaine de l’UX/UI Design qui évolue rapidement. Même si vous sortez d’un cursus complet, vous passerez du temps tout au long de votre carrière à apprendre de nouvelles choses par vous-même.
En général, l’autodidacte est davantage associé à celui qui veut construire quelque chose et qui trouve les ressources pour apprendre à le faire. C’est ce que j’appelle la formation sur mesure, car elle consiste en une série de ressources multiples pour apprendre les compétences dans un ordre qui convient à votre situation.
Au final, le choix dépendra de votre personnalité, de vos objectifs, de vos connaissances de base, de vos ressources financières et du temps que vous pouvez consacrer à l’apprentissage.
Avantages et inconvénients des parcours de formations
Vous avez donc quatre choix principaux pour apprendre. Pour vous aider à choisir, les voici avec, à mon avis, leurs avantages et inconvénients :
Écoles conventionnelles 🏠
Exemple : SCAD UX Design
Ce qui est cool 👍
- Stimulation d’être dans un groupe
- Formation bien structurée “tout en un”
- Retours et suivi par des professionnels sur vos projets
- Certification rassurante pour certains recruteurs
Ce qui l’est moins❌
- Il faut qu’il y ait de la place
- Vous devez souvent attendre que l’accès soit ouvert
- Pas toujours à jour sur les dernières techniques
- Vous devez être proche de l’école et faire le trajet régulièrement
- C’est souvent la voie la plus chère
- Peu d’écoles proposent des formations d’UX/UI Design
- Peut prendre plus de temps qu’en autodidaxie (leçons sur des choses que vous connaissez déjà)
–
Formations en ligne complètes (en direct) 🧑💻
Exemple : Memorisely
Ce qui est cool 👍
- Souvent moins cher que les écoles traditionnelles
- Vous pouvez apprendre de n’importe où
- Stimulation d’être en groupe
- Formation “tout en un” bien structurée
- Retour et suivi de professionnels sur vos projets
- Certification rassurante pour certains recruteurs
Ce qui l’est moins❌
- Il faut qu’il y ait de la place
- Vous devez souvent attendre que l’accès soit ouvert
- Souvent plus cher que les parcours suivants
- Vous devez vous synchroniser avec le planning (ce qui peut être un problème si vous avez une autre activité)
–
Formations en ligne complètes (préenregistrés) 🧑💻
Exemple : Interaction Design Foundation learning paths
Ce qui est cool 👍
- Souvent moins cher que les formations en direct
- Vous pouvez apprendre de n’importe où
- Commencez quand vous voulez et allez à votre propre rythme
- Stimulation d’être dans un groupe (si la formation a une communauté en ligne)
- Formation “tout en un” bien structurée
- (Selon la formation) Retours et suivi des professionnels sur vos projets
- (Selon la formation) Certification rassurante pour certains recruteurs
Ce qui l’est moins❌
- Peut être moins à jour par rapport aux formations en direct
- Pas toujours des retours de la part de professionnels
- Souvent plus cher que les formations sur mesure
–
Formations sur mesure 🔍
Exemple : Cours en ligne sur des sujets spécifiques, articles de blogs, livres, etc.
Ce qui est cool 👍
- La voie la moins chère
- Vous pouvez apprendre de n’importe où
- Commencez quand vous voulez et allez à votre propre rythme
- Obtenez un parcours personnalisé en fonction de vos compétences
- Souvent plus à jour avec la théorie et les techniques
Ce qui l’est moins❌
- Peut être plus lent (si on s’éparpille dans de nombreuses ressources)
- Peut être difficile parfois de rester motivé
- Pas de retours de professionnels à part demander en ligne (dépend de la source cependant)
- Pas de certification (dépend aussi de la source, mais un bon portfolio contrebalance ce point 😉 )
Dois-je vraiment opter pour une certification ?
La plupart des formations complètes, et évidemment les écoles aussi, vous donneront une certification comme preuve de réussite. Certains diront que c’est important, mais j’aurais tendance à dire que ce qui compte surtout, c’est l’expérience et un portfolio solide, et c’est en effet ce que la plupart des recruteurs verront en premier.
Certains designers peuvent sortir de bonnes écoles mais être dépassés par l’autodidacte avisé, qui a appris en ligne avec les bonnes ressources et a eu la motivation pour pratiquer.
Il est temps de choisir
Ok, je pense que vous avez assez d’informations pour trouver votre chemin. Mais si vous n’êtes pas sûr de savoir lequel choisir, en fonction de votre parcours, voici ce que je peux vous recommander :
- Si vous êtes un débutant (ou avez peu de connaissances en UX/UI Design), avez le temps nécessaire pour apprendre et pratiquer, et souhaitez travailler dans l’UX/UI Design : Je suggère une formation complète.
- Si vous venez d’un domaine similaire de design, comme le graphisme, et que donc, vous avez déjà des connaissances communes avec l’UX/UI Design : Je suggère soit la formation sur mesure (le mieux si vous avez déjà beaucoup de connaissances) ou une formation complète qui permet de sauter les parties que vous connaissez déjà.
- Si vous voulez faire de l’UX/UI Design juste pour le plaisir, comme un hobby : je vous suggère la formation sur mesure.
- Si vous êtes un développeur (par exemple) et que vous souhaitez acquérir des connaissances précises en matière d’UX/UI : Je vous suggère la formation sur mesure.
Vous n’êtes pas sûr que l’UX/UI Design soit pour vous ?
Dans ce cas, avant de passer un temps important à apprendre l’UX/UI Design, vous devriez l’essayer avant. Voici ce que je recommande pour cela :
- Regardez quelques vlogs sur YouTube sur des journées d’UX/UI Designers (comme celui-ci ou celui-ci). Ainsi, en plus de cet article, cela vous donnera une idée plus précise de ce que vous aurez à faire.
- Pratiquez tout de suite, pas forcément un projet complet mais plutôt des petites étapes comme présentées ici, vous saurez ainsi rapidement si vous aimez.
Si, après ces deux étapes, vous avez envie de continuer, choisissez votre voie de formation :
1 - Vous choisissez une formation complète
Pour faire court, vous avez de nombreux services en ligne, J’ai mentionné Interaction Design Foundation (IxDF) qui est une mine d’or avec de nombreux cours d’UX et d’UI , mais vous en avez d’autres selon vos préférences.
Allez sur la liste des formations complètes du livre des ressources, j’y indique les meilleures selon moi. Vous pouvez ensuite passer à la partie 5.
2 - Vous choisissez la formation sur mesure.
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Formation sur mesure: par où commencer ?
Faut-il mieux commencer par la théorie ou la pratique ? C’est un peu le dilemme de “la poule ou l’œuf en premier”. Les deux peuvent convenir et dépendront de votre personnalité et de vos connaissances.
Lorsque nous parlons de styles d’apprentissage, pour moi c’est comme lorsque quelqu’un achète un nouvel appareil qu’il n’a jamais utilisé avant, il y a deux types de personnes :
- Celle qui apprend en essayant et en lisant des parties du manuel ou en consultant Google lorsqu’elle bloque sur un point jusqu’à ce que l’appareil fasse ce qu’elle avait en tête.
- Celle qui lira d’abord le manuel et commencera à utiliser l’appareil progressivement au fur et à mesure de sa lecture.
Nous pourrions ajouter deux autres cas “extrêmes” de personnes qui vont soit : essayer de mémoriser le manuel entier avant même d’appuyer sur un bouton et à l’opposé, celui qui ne le lira jamais parce qu’il peut “se débrouiller tout seul !”. Comme vous pouvez l’imaginer, du moins pour l’UX/UI Design, ces deux voies extrêmes ne sont pas à suivre.
Commencez avec un projet
D’une manière générale, lorsqu’on apprend quelque chose, je pense qu’il est préférable de commencer avec un projet en tête plutôt que d’apprendre pour apprendre. Je ne dis pas que c’est une mauvaise chose, mais nous apprenons généralement mieux lorsque nous avons un objectif clair et tangible. Je vous suggère donc de choisir une idée d’application ou de site web sur laquel vous pourrez travailler tout au long de votre formation.
En bref :
💡 Idée de projet → 🤔 Que dois-je savoir pour le réaliser ? → 💥 Vous avez un parcours d’apprentissage.
Mais quel projet ? Il peut s’agir d’une simple todo app adaptée à votre façon de travailler, de votre futur site web personnel, d’une application de calculatrice pour iPad, d’une meilleure version web d’Instagram (pour les écrans de bureau), etc. Si vous n’en trouvez pas, vous avez des sites comme Mobbin qui peuvent vous donner des idées.
Pourquoi est-ce que j’insiste sur ce point ? Pour les raisons suivantes :
- Vous serez stimulé par ce projet, ce qui vous maintiendra plus motivé pour apprendre et vous aurez un premier projet pour votre portfolio.
- Il orientera votre parcours d’apprentissage car en travaillant dessus, vous tomberez sur des éléments de connaissance bloquants que vous devrez apprendre.
Attention cependant au piège du “perfectionnisme” du type “je commencerai un projet quand je serai complètement prêt sur le plan théorique”. Spoiler : on n’est jamais “complètement prêt”, alors choisissez un projet et commencez à apprendre (je peux le dire car j’ai tendance à être comme ça 😉 ).
Identifier ce que vous devez apprendre
Vous avez donc votre projet, maintenant, je vous recommande de faire le point sur ce que vous devez apprendre.
En fonction de votre parcours, vous pouvez, par exemple, avoir déjà une bonne compréhension des couleurs mais moins sur la typographie et la mise en page. Notez-les, vous pouvez consulter la liste des compétences en UX/UI sur cet article pour être sûr de ne rien oublier.
Ensuite, à partir de mon livre, dans le chapitre général sur l’UX/UI, vous trouverez des ressources pour apprendre ce dont vous avez besoin dans les rubriques “Cours par thèmes”, “Livres” et “Blogs”.
Vous pouvez par exemple choisir certains cours qui couvrent ce dont vous avez besoin sur Interaction Design Foundation, les combiner avec des études de cas de Growth Design et des livres comme The Design Of Everyday Things et No Bullshit Guide to UX.
Pour affiner votre liste, commencez à travailler sur votre projet, et plus vous pratiquerez et observerez, plus vous saurez sur quelles parties théoriques vous concentrer.
Apprendre et pratiquer
Et pas seulement sur votre projet principal, mais aussi sur des exercices plus courts, la clé étant de rester constant. Il est en effet préférable de pratiquer une heure par jour, trois à quatre fois par semaine que quatre heures un jour par semaine, ceci est bien expliqué dans la vidéo “The habits of Effective Artists” que je présente ici.
Et ainsi de suite
Si, par exemple, vous avez choisi une application mobile comme premier projet, je vous recommande d’en faire un autre, comme un site web, afin d’apprendre des sujets spécifiques au web design. Notez que pour certains designers, le web design est pour les web designers, pas pour les UX/UI Designers et bon, ça dépend. Personnellement, j’ai fusionné les deux sous le terme UX/UI.
5 - Se tenir au courant et collecter ses inspirations
Plus que jamais dans ce métier, une des clés de la réussite est de se tenir au courant des nouvelles tendances, nouveaux outils, nouvelles techniques, etc.
Parmi les plus connus, vous avez Behance et Dribbble pour les inspirations et Muzli et Sidebar sont parmi mes blogs préférés. Personnellement, pour me tenir au courant des inspirations j’utilise Instagram, car en suivant les bons comptes, on a juste à scroller de temps en temps pour avoir un fil d’inspiration de design sélectionné.
Il est important de s’inspirer “passivement” régulièrement, tous les jours 10 min par exemple. Voir mon livre sur les ressources pour celles que je recommande.
Comment collecter ses inspirations ?
Que vous utilisiez Instagram, des blogs, ou d’autres sources, retrouver des inspirations vues dans le passé, le jour d’un projet, peut vous faire gagner un temps précieux (et comme dirait n’importe quel CEO : le temps c’est de l’argent 💸 ). Il y a plusieurs façons et peut-être vous avez déjà la vôtre, mais voici un résumé de celles que j’ai testées et celle adoptée :
Dans des dossiers sur sa machine
Il suffit d’enregistrer les images dans des dossiers, qui peuvent être en plus synchronisés sur un drive type Google Drive. C’est la façon la plus simple mais pas vraiment la plus optimale, car retrouver des images dans ce cas peut prendre plus de temps dû à la simplicité de l’explorateur de votre OS, et contrairement à Pinterest par exemple, elles occupent de l’espace sur votre machine.
Sur des applications (Pinterest, Instagram, Behance et Dribbble)
Toutes ces applications permettent de sauvegarder les images qu’on y trouve. Cela dit, on est limité à leur base de données et retrouver des images en particulier parmi ses collections n’est pas si simple car leurs fonctions de recherche ne sont pas très poussées. De plus, cela nous fait jongler entre plusieurs sites, pas très optimal pour gérer son temps. Pour faire des moodboards partagés dans une équipe par contre c’est pas mal.
Dropmark et Raindrop
Ce sont plus des gestionnaires de favoris, mais qui sont aussi, plus ou moins, adaptés pour sauvegarder ses inspirations.
Eagle
Pour moi, la meilleure solution pour gérer ses inspirations et favoris de façon optimale 👍 .
Eagle est une application pour macOS et Windows qui offre de nombreuses fonctionnalités pour enregistrer, trier et retrouver tous types d’inspirations (images, vidéos, musiques, etc.). Ils ont un plugin pour les navigateurs les plus connus qui permet en un simple clic de faire des captures ou d’enregistrer des images.
Je m’en sers aussi en tant que gestionnaire de favoris, car le plugin navigateur a aussi cette possibilité, et vous pouvez même gérer de multiples formats tels que Word ou Photoshop.
J’ai rédigé un guide complet qui vous présente Eagle et comment l’utiliser de façon optimale pour la gestion de vos inspirations d’UI Design, c’est par ici :
6 - Se créer une présence en ligne
Votre présence en ligne ou autrement dit votre portfolio, est un point important dans ce métier car : votre portfolio, c’est votre CV. En clair, vous ne pourrez pas vous contenter d’écrire sur votre CV que vous avez fait le design de telle application ou tel site, car pour votre futur employeur (ou client en freelance), avoir seulement du texte sous les yeux sera trop ambigu. Votre métier est visuel et le décrire uniquement par des mots serait bien dommage, comme le dit l’adage : “Show, don’t tell”.
Il va sans dire qu’il doit être digital. Le portfolio papier est plutôt réservé aux graphistes print, pour rester dans le ton, mais la plupart du temps, ils l’ont aussi en version digitale, bien plus utile pour postuler un poste par mail que de l’envoyer par courrier.
Maintenir votre portfolio : un travail en plus
Gardez en tête que contrairement à d’autres métiers, le fait de maintenir votre portfolio à jour est un travail en soi à faire sur votre temps libre. Je dis “travail”, car le plus souvent, il faudra spécialement créer pour chaque projet : une mise en page, des images de mise en valeur, du texte, etc. Exemple sur un de mes projets : AR Editor.
Site personnel ou site communautaire ?
Vous devez connaître les plus connus que sont Behance et Dribbble. Certains designers font le choix de ne mettre leurs travaux que sur ces sites, d’autres sur un site personnel et d’autres encore, sur les deux. Il n’y a pas de choix parfait et cela dépend de vous. Cela dit pour moi, mieux vaut les mettre sur des sites communautaires, car il est plus facile d’être découvert ainsi, la contrainte étant que vous aurez moins de liberté de mise en page que sur un site personnel. En même temps, cela ne vous empêche pas de faire votre site, ne serait-ce que pour centraliser tous les sites où vous êtes présent.
Note : Behance a plutôt tendance à être utilisé pour montrer et expliquer des projets d’envergure là où Dribbble, ce sont plutôt des petites parties de projets voir des concepts. On pourrait les comparer à Facebook où on fait généralement des messages plus longs et Twitter, des plus concis.
Personnellement je conseille Behance et Dribbble. Comme je l’explique ici, utiliser uniquement Dribbble n’est pas forcément une bonne idée et pour moi, un bon portfolio inclus des projets importants type Behance et des explorations type Dribbble.
Et les réseaux sociaux ?
Dans tous les cas je dirais que oui, il faut y être présent, au moins sur Instagram. Après c’est pour moi secondaire mais tout dépend de votre emploi. En tant que Freelance par exemple, il peut être judicieux d’y poster vos travaux en plus de votre portfolio (sur Behance/Dribbble ou votre site) pour toucher plus de monde et des clients potentiels.
À part Instagram : Twitter pourquoi pas, TikTok si vous le sentez mais c’est pour moi plus ciblé comme type de contenus et pas forcément adapté pour montrer vos travaux à part bien sûr des contenus types “design rapide” où vous filmez la conception d’un design. Facebook par contre, je vais faire mon boomer millennial (quoi ça veut rien dire ? 😅 ) mais c’est plus vraiment “the place to be” … (enfin qui sait, dans 10 ans peut être tout le monde aura son portfolio dans le metaverse 😎 )
Poster en ligne, utile aussi pour avoir des retours
En école vous aurez des retours de professionnels mais en autodidacte il vous faudra par exemple en demander sur des communautés type Reddit, d’où l’intérêt de poster vos designs en ligne.
7 - Comprendre la scène professionnelle et y entrer
Une fois votre compréhension des principes de l’UX/UI Design, avec de la pratique et du portfolio qui en découle, il est temps de mettre à profit vos nouvelles compétences 💰.
Je vous conseille de lire : Vaut-il mieux être UX/UI Designer salarié ou freelance ?, Combien je peux gagner en tant qu’UX/UI Designer ? ainsi que ces deux articles :
Bonus : prendre des notes ✍️
Tout au long de votre apprentissage et de votre carrière je recommande fortement de documenter vos connaissances et plus généralement tout ce qui est important pour vous. C’est une bonne pratique pour ne pas devoir compter uniquement sur sa mémoire et en général, cela fait mieux mémoriser les choses. Cela fait aussi pratiquer l’écriture de documentation, compétence utile par exemple dans la rédaction de design system.
Je me sers personnellement de Notion qui une sorte d’outil de prise de notes avancé et modulable.
Conclusion 👋
J’espère que mes articles vous auront permis de mieux comprendre l’UX/UI Design, c’est un domaine passionnant mais comme nous l’avons vu, riche et complexe. Restez motivé, avec de la patiente et de la pratique, vous réussirez à coup sûr.
Pour compléter l’article, je vous conseille ce dernier sur les questions fréquentes en UX/UI Design. C’est une bonne approche complémentaire où je reviens sur des choses abordées dans les articles précédents avec d’autres mots, ainsi que d’autres dont je n’ai pas parlé :
Et si ce n’est déjà fait, allez voir mon livre gratuit sur les meilleures ressources en UX/UI Design.
Le mot de la fin
Stay hungry, stay foolish" - Steve Jobs
Par cette phrase, l’ex-patron d’Apple voulait dire de rester toujours ouvert à essayer des nouvelles choses et de pouvoir sortir de sa zone de confort. Je pense en effet que c’est une qualité chez tout designer, car c’est ainsi qu’il évolue et devient meilleur.
Doko Zero
UI Designer avec des compétences en UX et développement web